PUBLICADA NOVA EDIÇÃO 2025 - V. 03 - REVISTA MÍDIA E DESIGN

29-12-2025

Nesta edição, a Revista Mídia e Design reúne investigações e projetos situados entre a computação, a comunicação, o design e a engenharia, articulados por um eixo comum: a transformação do digital em decisões, experiências e narrativas. Os textos aproximam conceitos, métodos e casos concretos, permitindo acompanhar como ideias se materializam em análises, protótipos e estratégias.

Um primeiro conjunto de contribuições trata da linguagem nos ambientes digitais, abordando interpretação, incerteza e confiabilidade em conteúdos que circulam em escala.

Outro eixo concentra-se na computação quântica, explorando estruturas teóricas usadas para distinguir viabilidade, custo e recursos específicos em diferentes modelos.

A edição também examina o encontro entre cultura visual, mídia e mercado, analisando como campanhas constroem sentido por meio de referências artísticas, repertórios populares e linguagens de plataforma. Em vários casos, o universo dos jogos aparece como gramática comunicacional, com a estética da falha, a lógica da interação e o glitch operando como recursos persuasivos.

No campo dos games independentes, surgem reflexões e soluções voltadas à descoberta de títulos, tratando a recomendação como questão de experiência do usuário e de mercado, em um cenário marcado pela abundância e pela baixa visibilidade.

Quanto aos aplicativos móveis, a revista reafirma acessibilidade e inclusão como critérios de qualidade. Há contribuições voltadas à aprendizagem, à Libras e à neurodiversidade, com diretrizes de interface que ampliam a participação e respeitam diferenças de percepção, atenção e processamento.

Por fim, a edição aborda práticas de desenvolvimento e gestão baseadas em experimentação, discutindo métodos orientados por hipóteses testáveis, mensuração e iteração.


Tarcísio Peres
• Editor
Coordenador do Curso de Design de Mídias Digitais
Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba